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자기계발

머신아트랩 3-4 회차

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Machine Art Lab 주니어 펠로우십 & 프로젝트 킥오프 정리본

 

 

팀 역할 분배

역할 분담:

  • 팀장
  • 기록 담당: 회의 내용 정리 및 시합 2인 
  • 발표 담당: 시각적 자료 제작 포함 2인 
  • 각자가 담당 업무를 수행하되, 최종 취합은 다같이 진행하는 방향으로 갈 것 같음 

각 파트별 논의 내용

  • 전자공학 파트: 비용 절감 및 소형화 방안 검토
  • 공연영상 파트: 로드맵 설정, 머신 아트랩 이미지 개선 방안
  • 디자인홍보 파트: 웹사이트 제작을 통한 정보 취합 및 정리
  • 예술 파트: 세계관 구성, 내러티브 추가, 금속 관련 대체 역사/신화적 요소 도입 검토

 

 

 

1. 지금 이 논의의 핵심 질문

  • 지난 3년간의 기록과 시도
    → 이어갈 것인지 / 정리해서 남길 것인지 / 일부는 버릴 것인지 판단해야 함
  • 개인의 삶을 정리하듯,
    공공 영역에 ‘자산’으로 남길 수 있는 한 영역은 반드시 필요
  • 이를 위해
    → 어떤 과정을 거쳐 지금에 이르렀는지에 대한 정리가 선행되어야 함

2. 큰 질문 ① Machine Art Lab의 지난 작업은 어떤 의미를 가졌고, 무엇을 남겼는가?

  • 지난 3년간
  • 문제는 “아무것도 안 했다”가 아니라
    → 했지만 ‘정리·전환·자산화’가 되지 않았다는 점
  • 지금 필요한 건:

 

3. 파트별 정리 & 쟁점

1) 기계 / 전자공학 파트

  • 현재 상태:
  • 필요:

 

2) 공연 / 영상 파트

  • 핵심 질문: 
  • 제안 방향:
  • 예시:
  • 포인트:
    • 이아피를 통해서 영상을 만들고싶음, 거리극을 하거나 준비과정이나 이아피에 대한 숏폼 영상을 제작 후 인스타그램 업로드 
    • 대중들에게 인지도를 높이는게 키포인트라고 생각함 
    • ai 를 활용한 인스타그램 업로드에 대한 내용 

3) 디자인 / 홍보 파트

  • 현재 문제점:
  • 관점 전환:
  • 중요 제안:
  • ① 생태계 지도 (Maker / Ecosystem Map)
  • ② 오픈랩 & 공간 구성
  • ③ 홍보 전략
  • 포인트 :
    • 숏폼 제작, 유튜브 업로드 등 
    • 인스타그램 홍보 업로드 
    • 웹사이트 정보 
    • 키링이나 스티커 등 뭔가 굿즈화 시키면 좋을 것 같음  -> 제작팀들끼리 나서서 말을 드리면 좋을 것 같음

4) 기획 / 예술 파트

  • 가장 근본적인 문제:
  • 핵심 과제:
  • 질문 예시:
  • 시민 체험 프로젝트는
    → 이 질문을 시험하는 장이 될 수 있음
  • 포인트 : 
    • 세계관 통합 

4. 결과적으로 가야 할 방향

  • 이 프로젝트가 끝난 뒤:
  • 목표:
  • 이를 통해:

5. 다음 단계 (실무)

  • 11회차 오픈랩에서:
  • 지원:

 

 


 

 

각자 오픈랩에 대해서 생각드는 부분을 공유하고 나누면 좋을 것 같음

뭘 했는지를 이야기해보면 좋을 것 같음

 

내가 했던 것들을 조금 정리해보면

각자 파트에서 어떤 목표치를 설정해서 하면 좋을 것 같은지에 대한 이야기

 

러프하게 생각해두고,  홈페이지가 있는데, 모여서 어떻게 구성하면 좋을지쉐어링하는 식으로 하면 좋을듯 각자 설명을 하면서 논의를 하는게 필요할 것 같음

 

 

 

각 파트의 서사를 결정하면 좋을 것 같음

공통되지 않은데, 각자 생각하는게 좀 다른 것 같아서 

 

매 회의가 끝나기전에, 진행을 하면서 다음 회의때 어떤 안건을 나눌지?

구체화 시키는 게 좋을 것 같음

각자 파트의 목표치를 어떻게 설정하면 좋을지?

 

ㄴ 어떤 작품을 추가적으로 할 것인지

ㄴ 어떤 모션을 추가하면 좋을지에 대한?

 

 

현실적으로 건들일  수 있을까

시민들한테 퀄리티나 양적인 면을 짚고 하면 좋을 것음 

 

 

따라갈 수 있을 정도로, 서사부터 

 

본인의 능력에 맞게끔

어떤 부분을 디벨롭할 수 있을지에 대한 내용을 , 도움을 요청할 수 있도록 

한 파트씩 나누는 것보다는, 

각 마다 

 

 

본인들이 원하는 의제를 내놓고, 그 의견 조율을 해서 

디자인 홍보에 대한 첫번재 안건에 대한 내용 

맥락적인 부분을 연결고리 지어서

융합하는 방식으로 선택하는 팀도 있었음

 

논의 단계에 있는 팀

시민 오픈 랩에 기준점을 맞춰서 

목표 설정 -> 계획 수립을

 

정답이 있지 않기 때문에

서사가 메인 키가 될 것 같음, 서브 형식으로 나뉘어질 것 같음

 

서사 -> 머신 아트 랩에 대한 내용 / 작품에 대한 내용

 

 

지역적인 리서치, 

우선순위를 설정하면 좋을 것 같음

 

 

메이커스 맵

아카이빙

 

시민 참여나 공간적인 부분에 대해서 말씀을 해주셨음

 

 

 

 

 

 

 

스튜디오를 담당하는 과정을보여주고 싶음

간지나는 모습들을 키워나가는게 필요함

작업자를 멋있게 보여줘야하고 과정

-> 공간디자인 

 

문화적 공간 재생 사업

안 쓰는 창고

 

단위가 작음

매칭펀드

 

 

영상을 같은 게더링

사람들을 모아서 

모임 처럼 

 

뭔가 같은 의제에 대해서

교차편집을 해서

여러개의 영상들을 모아두고

하나의 공통점을 가지고 집어서 묶어도 좋을 것 같음

 

 

 

 

어떤 목적을 가지고 하는지가 중요!

혹시 이아피 조종이 모바일 핸드폰을도 되는지?

 

 

워크숍 결과물로서 

디자인 / 홍보 파트 

웹툰 : 이아피를 주인공으로 한 연재물 -> 릴스로만 진행

 

트랜드가  너무 빠르게 변화함 

 

 

 

 

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